C # – Mã không an toàn
C # cho phép sử dụng các biến con trỏ trong một hàm của khối [...]
C # – Phương thức ẩn danh
Chúng tôi đã thảo luận rằng các đại biểu được sử dụng để tham chiếu [...]
C # – Generics
Generics cho phép bạn xác định đặc điểm kỹ thuật của kiểu dữ liệu của [...]
C # – Bộ sưu tập
Các lớp tập hợp là các lớp chuyên biệt để lưu trữ và truy xuất [...]
C # – Sự kiện
Sự kiện là các hành động của người dùng như nhấn phím, nhấp chuột, di [...]
C # – Đại biểu
Các đại diện của C # tương tự như con trỏ tới các hàm, trong [...]
C # – Trình lập chỉ mục
Một người lập chỉ mục cho phép một đối tượng được lập chỉ mục chẳng [...]
C # – Thuộc tính
Đặc tính là các thành viên được đặt tên của các lớp, cấu trúc và [...]
C # – Phản chiếu
Sự phản xạ các đối tượng được sử dụng để lấy thông tin kiểu trong [...]
C # – Thuộc tính
Một thuộc tính là một thẻ khai báo được sử dụng để truyền tải thông [...]
C # – Tệp I / O
Một tập tin là một tập hợp dữ liệu được lưu trữ trong đĩa với [...]
C # – Xử lý ngoại lệ
Một ngoại lệ là một vấn đề phát sinh trong quá trình thực hiện một [...]
C # – Biểu thức chính quy
Một biểu hiện thông thường là một mẫu có thể được đối sánh với văn [...]
C # – Chỉ thị tiền xử lý
Các chỉ thị tiền xử lý cung cấp hướng dẫn cho trình biên dịch để [...]
C # – Không gian tên
Một không gian tên được thiết kế để cung cấp một cách để giữ cho [...]
C # – Giao diện
Giao diện được định nghĩa là một hợp đồng cú pháp mà tất cả các [...]
C # – Quá tải toán tử
Bạn có thể xác định lại hoặc nạp chồng cho hầu hết các toán tử [...]
C # – Đa hình
Từ đa hình nghĩa là có nhiều hình thức. Trong mô hình lập trình hướng [...]
C # – Kế thừa
Một trong những khái niệm quan trọng nhất trong lập trình hướng đối tượng là [...]
C # – Cấu trúc
Trong C #, một cấu trúc là một kiểu dữ liệu kiểu giá trị. Nó [...]
C # – Chuỗi
Trong C #, bạn có thể sử dụng chuỗi làm mảng ký tự, Tuy nhiên, [...]
C # – Mảng
Một mảng lưu trữ một tập hợp tuần tự có kích thước cố định của [...]
C # – Nullables
C # cung cấp một kiểu dữ liệu đặc biệt, vô hiệu loại, mà bạn [...]
C # – Phương thức
Phương thức là một nhóm các câu lệnh cùng thực hiện một tác vụ. Mỗi [...]
C # – Đóng gói
Đóng gói được định nghĩa ‘là quá trình bao bọc một hoặc nhiều mục trong [...]
C # – Vòng lặp
Có thể có một tình huống, khi bạn cần thực thi một khối mã nhiều [...]
C # – Ra quyết định
Cấu trúc ra quyết định yêu cầu người lập trình chỉ định một hoặc nhiều [...]
C # – Toán tử
Một toán tử là một ký hiệu yêu cầu trình biên dịch thực hiện các [...]
C # – Hằng số và Chữ viết
Các hằng số tham chiếu đến các giá trị cố định mà chương trình không [...]
C # – Biến
Một biến không là gì ngoài tên được đặt cho một vùng lưu trữ mà [...]
C # – Chuyển đổi loại
Chuyển đổi kiểu là chuyển đổi một loại dữ liệu sang một kiểu khác. Nó [...]
C # – Các kiểu dữ liệu
Các biến trong C #, được phân loại thành các loại sau: Các loại giá [...]
C # – Cú pháp cơ bản
C # là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Trong phương pháp lập [...]
C # – Cấu trúc chương trình
Trước khi chúng ta nghiên cứu các khối xây dựng cơ bản của ngôn ngữ [...]
C # – Môi trường
Trong chương này, chúng ta sẽ thảo luận về các công cụ cần thiết để [...]
Hướng dẫn C #
C # là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng đơn giản, hiện đại, [...]